耗时70分钟的快手晚餐

疫情解封后,重新恢复外卖生活。只有早餐还在坚持自己动手,水煮蛋、燕麦片、坚果和咖啡,基本成为标配。

前几日某晚,忽然对外卖失去兴趣,又想给刚刚健身完的自己来一些有效的营养补充,便下单了几块量贩装牛排,还有一些红薯作为主食搭配。经过几次打磨,流程愈发完善,便想做个分享,也给“下厨房”这个分类,丰富一些内容。

首先不要被70分钟吓到了,因为真正需要动手的时间,不会超过10分钟。以下是正片:

不出意外地被放鸽子

很多年前,在北京站遇到过一位奶奶,自称来京寻亲未果,身无分文,想索要一些零钱。当时这套说辞差不多是路边标准模板,外加我赶路心切,便直接绕了过去。但老人的表情在脑海挥之不去,半分钟后转头找人却再也搜寻不到。

在那半分钟里,想到老人年纪,无论何种说辞,即使是编出来的故事,目的也无非是乞讨。也许老人本就衣食无忧,或者以此为生维持着远超过想象的生活水平,又或者讲述的就是事实,但与我而言,半分钟前婉拒的一幕让自己内心非常不安,时至今日仍是小小的遗憾。

有了上面的案例,只为自己内心平静而甘心买单的情形便偶有发生。比如给照顾流浪毛孩子的猫舍犬舍捐款,再比如为了助力“天涯重启”而支付了99元

但给天涯的99元与其他捐赠不同,两个月前的公众号文章明确了在5月1日前恢复天涯社区访问,捐赠人可以明确知晓用来换取自己捐赠的承诺是否兑现。两个月过去了,4月30日又发了一篇公告,宣告回归的推迟,但不再有具体日期,字里行间透露着一股应对“债主”或者“讨薪人”的味道。

意识到捐款承诺被放鸽子时,既在意料之中,又有一丝被戏耍的愤怒,莫名有些可笑。当时的捐赠本就是表达对论坛这种互联网交流形态的缅怀,而且我还对天涯的业务恢复计划嗤之以鼻,所谓重启其实已是打着天涯旗号的二次创业,完全的红海领域,即使重启成功,也只是消费情怀。然而从当前进度来看,所谓的重启,也可能只是吸引捐赠的幌子,与路边乞讨不同的是,它抛出了一个大家看得见摸得着的目标。也不能算众筹,众筹一般有明确的募集金额目标,达到金额后,就意味着众筹成功。

而天涯,相当于立了一个寺庙的功德箱吧,愿已经帮你许好了,扔钱就是。

我在 Steam 上花过多少钱?

根据椒盐豆豉你在 Steam 上花过多少钱?这篇指引,我在Steam上的外部资金消费记录如下:

类型计算时间金额货币
TotalSpend12024-04-27735.63USD
OldSpend22024-04-270.00USD
PWSpend32024-04-27108.14USD
ChinaSpend42024-04-2758.1RMB
  1. 外部资金总额,用途为在Steam商店购买游戏或为Steam钱包充值。 ↩︎
  2. 2015年4月17日周五18:00(UTC)之前所使用的外部资金总额。 ↩︎
  3. 从完美世界添加的资金的近似美元价值(主要针对CS:GO和Dota 2国服) ↩︎
  4. 在蒸汽平台上使用的外部资金 ↩︎

除了在Steam上直接充值,我在第三方交易网站上,近12个月内也消费了RMB ¥4686.3,更早数据已不可查。

这是我的累计值,看起来比椒盐豆豉“平均每年 $450 美金”要少得多。

手机又裸奔

迄今为止最满意的一张手机贴膜,在服役期将满6个月之际,于上周某晚,因本人手滑不慎将手机跌落床头,导致靠近听筒边缘的一小部分破裂。无奈只能将其剥离手机本体,扔入垃圾桶。

近几年被苹果“年年焕新”计划裹挟,基本上保持着一年一换的频率。最初,新机使用年限既已在心态上被限定为一年,就决定不再使用任何额外的保护措施,尤其是起不到任何装饰作用的屏幕贴膜,总怀疑对显示效果会有一些影响。

前几次总是在用上新机没几天,通常是一个月内,屏幕总因各种原因被刮出小划痕,开始会心疼一下,然后再评估划痕对日常使用的影响,最后劝自己忍到来年换新机,毕竟对划痕习惯就好。

去年换新后,决定用贴膜来终止这痛苦的轮回。没想到贴膜产品的革命性设计,已经让贴膜操作变得异常简单和精准,有史以来的最佳操作横空出世。

然而随着那晚的手滑,一切都已烟消云散……

不过好处也显而易见,可以再享受半年左右纯裸机手感,即使屏幕又刮花,也只需要再忍耐半年,届时还可以换掉不太喜欢的白色。

也许,“贴到一半”才是屏幕贴膜的最佳使用周期。

这次封得好

有人在短视频平台上娱乐无底线,帐号被全平台封禁,如果还不知道这里在讲谁,可以在这里了解猫一杯寒假作业事件梗概。

我关注过猫一杯的帐号,其风格上保持着千篇一律的语调和剪辑,夸张的台词和语调,以及对热点的刻意追逐,我也终在某次对其作品意兴阑珊后而取关。

做为对其作品由好奇转为无感甚至厌倦的“前粉丝”,拜平台算法推荐所赐,“凑巧观摩”了寒假作业事件发酵全过程,即“第一集捡到寒假作业”和“第二集联系上家长强行大结局”。前几天深夜,在B站甚至还刷到代表“第三集完结”的道歉视频,不过道歉视频发出第二天即被全平台封禁帐号。

寒假作业事件,如果通过文字形式来记述,只需用“我有一个朋友”开头,读者大致就能分辨真伪;以“本台记者”开头,才有可能达到与第一集视频类似的“新闻效果”。那些说一开始就在当段子看的人,要么是抓住机会刻意秀“智商”,要么是视频作者的“同道中人”,毕竟实际的视频中,已经是类似记者视角的“报道”,而不是头顶长摄像头的“演绎”。

全平台封禁对于编造者的处罚过于严厉吗?若不如此这般,定会有人前仆后继模仿,一旦众人狂欢,造假形成共识,形势便难以逆转。如今“标题党”已成常态便是一例。

有人认为,如此处罚,以后只会让其他创作者更加精明地造假,更加难以分辨。抱有如此观点的人,是觉得提升造假成本不好?还是不相信群众的火眼金睛?

有人说大家都在编段子,为什么偏偏重罚她。因为捏造故事但不注明,后续非但不澄清,反而继续编造续集,试图“闭环”,其心可诛。编造的事件被广泛传播,是为造谣。

想知道撒谎和造谣的区别吗?ChatGPT是这么说的:

  1. 性质:
    • 撒谎是个人或团体故意对事实进行不实的陈述或隐瞒,可能是出于个人利益、保护他人、避免惩罚等目的。
    • 造谣是指故意传播虚假信息,目的是误导、诋毁、煽动情绪或扰乱公共秩序等,通常不仅仅是为了个人利益,而是有更广泛的社会影响。
  2. 对象:
    • 撒谎通常是直接针对特定的个人或情境,目的是为了达到个人目标或利益。
    • 造谣可能是针对广泛的人群、组织或事件,其目的是影响公众舆论或产生某种社会效果。
  3. 影响:
    • 撒谎的影响通常是有限的,可能局限于特定的个人或情境,并不一定会对社会造成较大的影响。
    • 造谣的影响可能更广泛,因为其目的是通过大范围传播虚假信息来影响公众观点、情绪或社会动态。
  4. 动机:
    • 撒谎的动机可能是出于个人利益、自我保护或对他人的好意,但通常是基于个人的动机。
    • 造谣的动机可能更多地涉及到政治、经济、社会等更广泛的利益,甚至可能是有组织的行为,其背后可能存在着更复杂的动机和利益。
ChatGPT

还有人习惯性反感公权力执法,无脑表达反对。对这类人,可以忽略。

在AIGC技术不知将人类引向何方的今天,此案例很可能是一次里程碑式的事件。如不严惩,恐怕以后的编造者不仅不用注明内容纯属虚构,反而讲事实的作者倒需要声明:真实事件,如假包换。

万事不确定

最近看到暴雪和网易重修旧好,暴雪游戏国服确认回归的消息,五味杂陈。作为离开“魔兽世界”多年的玩家,最后一次登陆角色怀旧,是看完电影《魔兽》后的那晚。如今震天的锣鼓再次响起,除了追忆当年,感叹暴雪作品之经典,令人不禁思考,游戏里的人们到底在追求什么?

今早喝下第一口咖啡,我忽然想到其中一个答案,确定性。

现实中万事不确定,但在游戏中,由于人为规则的设定,只要持续投入,很大程度上都能获得想要的结果。常玩游戏的人都有过类似经历,一件稀有装备掉率很低,但通过持续击杀可掉落装备的怪物,总能“刷”到;一个关卡BOSS难度很高,但玩家反复尝试,终会击倒。如果把花时间改为投入金钱,更可以很快就接近“毕业”状态。

这几乎就是电子游戏玩法的核心,只要适时向玩家提供足够的“确定性”反馈作为激励,玩家就能在追求确定性的过程中乐此不疲。不要再提电子游戏耽误青少年成长,青少年在游戏中只是寻求乐趣和刺激,成年人更能在游戏里体验到现实中少有的低成本反复试错机会。

唐朝诡事录

《唐朝诡事录》,一部22年推出的国产古装悬疑探案剧,让人放着新出的网飞版《三体》不看,硬是追完了全部36集。

总体来说,这部剧又香又臭,单看一件件奇案本身,凶手动机荒诞又合理,身份又总是出乎意料。一些初期不理解的剧情,后面又都给出了合理的解释,伏笔埋藏之深之久,在本就少见的题材里,显得异常突出。但抛开探案来看其余元素,则是一部非常平庸的古装情感剧,探案间歇夹杂的感情戏份,与主线格格不入,如果为了相关角色的存在而设计,显得冗长;如果为了照顾一部分观众的趣味,又显得用料不足,跟探案部分相比,立刻拉低了观剧体验。

通过几个主要角色来看剧情或人物,也有不同程度的瑕疵(以下涉及剧透):

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