WOW Addict
Aug 1st, 2007 at 20:31 Posted in 年月日//Journal, Tagged: Games,World of Warcraft | No Comments »当一个事物在心理上带来的成就感和满足感超过其他事情的时候,沉迷就由此产生了。责任感可能会影响沉迷的程度。比如我近期对WOW的沉迷,导致blog在7月份的Post数量迅速减少,直至后半个月完全荒废。按照上面的分析,此Blog带来的精神满足感和物质满足感已经不足以阻止我奔向魔兽世界:PV和Rank可以基本忽略不计,Google Adsense可以完全忽略不计,而使用很久的这个主题所带来的视觉或者说生理上的满足感,也和自己的点击呈现出边际递减的势头。
至于魔兽世界能够给玩家带来什么,我想应该在下次进入游戏前的排队时间来总结。其实7月下半月中并没有全身心沉迷,Topic还是在准备,只是零排队时间让我甚至没空打开Firefox。这篇的观点是下班回来的时候忽然想到的,好了,已经排队进入游戏了,That’s all today.
Need 4 Speed 10
May 14th, 2007 at 23:58 Posted in 小兴趣//Hobbies, Tagged: Games | No Comments »同NFS9相比对硬件的要求没有太高,6200A的显卡在Medium的效果下画面基本上没有停顿。
NFS10的场景基本上都是在夜间,用Career模式玩,只有Checkpoint和Drift有些挑战性。
相比较而言,NFS10的Girl没有9里面的nice,也可能是显卡效果不好,总之比较倒胃口。
使用Boost的时候,画面效果没有NFS9震撼(Medium效果)。
玩了2天,没有找到如何购买新的车辆,钱倒是攒了不少。
有1个checkpoint地图和全部2个Drift地图还没有pass,看来还要像玩NFS9一样把存档放到网上找人帮忙。-_-!、
5.19update:玩NFS是要靠感觉的,有时候是最开始容易pass,有的地图却需要近一个小时来热身。第一个boss已经defeated,但还是没有新的车辆可供选择/购买。有点想念《文明三》了。
关于游戏
Apr 11th, 2007 at 21:03 Posted in 小兴趣//Hobbies, Tagged: Games | No Comments »Counter Strike, Red Alarm,Civilization,SimCity,WarCraft, Diablo,Football Manager/Championship Manager, Winning Eleven,World Of Warcraft 以上大概是比较投入去玩的playlist。这其中不包括只玩过一次,记不住或者懒得去记的游戏。
在学校玩CS,认识了一群朋友,那段时光同大学几年交织在一起,现今只偶尔和其中几位还有联系。
红色警戒属于入门级游戏,当时在宿舍联网靠作弊的方法还忽悠了一次。
玩文明,同电脑比拼,这游戏比较耗时间,但是对现实的模拟程度很高,有核弹有武装的时候也可以体验一下Bush说话的口气。
SimCity更具挑战性,各人有各人玩法,对童年智力有很好的检验。
WarCraft 和WOW同为暴雪出品,玩WarCraft3也更喜欢其RPG模式,WOW则更加成功,是我唯一为之付费的游戏。
Diablo古老但很经典,可惜我接触的时候已经是流行的末期,在学校的battlenet上玩了几个月。
FM做为CM的延续和分支,对现实的模拟程度之高让人叹为观止。Ibrahimovic,Tevez,Robinho,Fred,Downing,Baptista早在成名之前我就在该游戏中接触过,游戏中他们在欧洲赛场上已经叱诧风云,直到现实中的某天在电视中看到他们的新闻,让人不得不猜测各大球会的球探在也在做兼职。
WinningEleven则在操控上具有较高的真实性,可惜水平较低,胜利总是可盼不可求。
同宿舍某君一起玩四国军旗,可以消磨掉一个周六/日,独自玩QQ台球也可以决战到天亮。
在以前上面playlist的order都是repeat,现在只安装了其中很少的几个,但也是打开后就再不想动鼠标了,待有时间的时候应该会再增加一些。


