游戏,网络游戏,魔兽世界

我是一步步从观望到沉浸的。是沉浸,没有沉迷,没有走在过街天桥上就有想跳下去的冲动,更没有跑到网吧里抢劫别人装备。

刚刚开始上网的时候觉得网络聊天是很浪费时间的事情,并对那个叫做OICQ的东西视而不见。但是满网吧音箱里的嘀嘀和咳嗽声音,以及同学的带动下,还是拥有了一个8位号码,到现在已经有了一个太阳3个月亮的等级标志,还有一个认识了7年多的朋友,也许,这周末能见上一面。不止如此,IM工具已经是工作生活中的一个重要工具,邮局也因此加速了其职能退化。

电脑游戏中最开始接触的是红色警戒,以及后面带来很多回忆的Counter-Strike。和对网络聊天的态度一样,对待网络游戏我一直以为是在浪费金钱,到现在还庆幸当时没有触及《传奇》之类据说很网络的游戏,但夏天走在学校里听到蝉鸣的时候,已经会产生身在Aztec的感觉了。

《魔兽世界》做为Blizzard出品的系列游戏中的网络版,刚面世的时候我还身处教育网,慕名下载完客户端之后,只能对着登录页面发呆。一年多之后真正开始体验WOW,放弃了“浪费金钱”的想法,在待业的一段时间里狠狠地“宅”了一把。

所谓“宅”,居家玩游戏。World Of Warcraft有几个关键字:剧情,团队,交易,装备。Blizzard为游戏设计了大量的小说式剧情,这些剧情对于忠诚玩家的影响很大,在一些论坛上甚至有人指出官方剧情的漏洞,发泄自己的不满。团队活动是玩家在做任务和获取一些顶级装备时不可避免要参与的项目,小规模的团队可以灵活组合,固定的大型团队活动则引入了“公会”这一组织形式。装备是网络游戏永恒的主题,而各类交易则建立起了游戏中超级逼真的经济系统。所有的这些可以在官网中得到更详细的信息

还有很多元素只有真正接触过的人能有切身感受,这两个月WOW已经成为了主要玩伴,所以说说。

Hingis无声出局

一直在sina体育了解温网的动态,除了首局差点爆冷失利的报道,几乎没有再看到有关辛吉斯的新闻,刚刚去温网的官方站点上查了一下,居然在第三轮就出局了。还是0:2…… 难怪一直都在称做“瑞士公主”,此...

温布尔顿来了

男单悬念多多,女单看好辛吉斯和大小威,海宁和莎娃在体能上可能会有问题。 澳网双打、温网双打、奥运双打,冠军让女网引人关注,前阵子的法网中郑洁因伤成绩不佳甚至传出回国要被罚款的消息,虽然没有确切报道,...

挑战者费德勒

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剑指冠军

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看不懂海宁VS小威

很久没有看过这两人的比赛。虽然躺在沙发上极度乏困,还是坚持把这场看完,还好后半段小威没有爆发,海宁2:0获胜。 场面上看,海宁的球路更清晰,刚成名时的反手进攻得分已经不常见到,恰恰说明了技术上变得更全...

跑不死和跑得快

今天运气好,加班回来恰好看到休伊特 VS 纳达尔的直播。几乎没怎么看过纳达尔的比赛,休伊特也很久不见,之前以跑动见长的休伊特在更年轻、跑得更快的纳达尔面前几乎占不到一点便宜,在移动上丝毫占不到优势,纳...

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